Сотрудники NetherRealm пожаловались на условия труда при разработке Mortal Kombat и Injustice

Бывшие инженер-программист NetherRealm Джеймс Лонгстрит (James Longstreet), концепт-художник Бек Хальштедт (Beck Hallstedt) и аналитик отдела качества Ребекка Ротшильд (Rebecca Rothschild) всколыхнули игровую индустрию сообщением о плохих условиях труда и отношении к сотрудникам в студии. Портал PC Gamer пообщался с ними и другими работниками NetherRealm Studios. Все бывшие сотрудники сообщают о длительном экстремальном кризисе — рабочих неделях до 100 часов и чрезмерной зависимости от подрядчиков, которым платили всего $12 в час без каких-либо льгот и гарантий дальнейшей занятости по истечении контрактов.