Энтузиаст с ником Orel создал тренировочное стрельбище Rogue Inferno в Counter-Strike: Global Offensive с процедурной генерацией предметов — система предусматривает более 30 млн возможных вариантов. Об этом сообщается на странице проекта в Steam Workshop. Для создания стрельбища Orel использовал элементы и ландшафт соревновательной карты Inferno. При запуске пользователи могут указать в настройках симметричность арены и задать ряд других параметров.