«Вторая часть могла бы получиться интересной»: разработчик Alpha Protocol рассказал о причинах провала игры

Бывший дизайнер Obsidian Entertainment Патрик Миллс (Patrick Mills) в интервью порталу The Gamer поделился подробностями разработки шпионского ролевого экшена Alpha Protocol и рассказал о причинах его провала. Источник изображения: Сообщество Steam