Шведская студия MachineGames, которая теперь принадлежит Microsoft, рассказала о том, что думает команда разработчиков серии шутеров Wolfenstein о присоединении к Xbox Game Studios, а также поделилась мнением о консолях следующего поколения. Джон Дженнингс (John Jennings) и Джим Кьеллин (Jim Kjellin), директор по производству и технический директор MachineGames соответственно, объяснили, что внедрение быстрых твердотельных накопителей в новых консолях позволяет студии создавать более крупные миры с меньшим временем загрузки и менять представление о гейм-дизайне.